Low Coupling & High Cohesion
Модули приложения должны проектироваться как обладающие сильной связностью (направленные на решение одной четкой задачи) и слабой зацепленностью (как можно менее зависимые от других модулей)
В рамках методологии это достигается через:
- Разбиение приложения на слои и слайсы - модули, реализующие конкретную функциональность.
- Требование к каждому модулю - предоставлять публичный интерфейс доступа
- Введение специальных ограничений на взаимодействие модулей между собой - каждый модуль может зависеть только от "нижележащих" модулей, но не от модулей с того же или более высокого слоя.
Композиция компонентов (UI level)
Абсолютное большинство современных UI-фреймворков и библиотек предоставляют компонентную модель, в которой каждый компонент может иметь собственные свойства, собственное состояние и дочерние компоненты, а также, зачастую, слоты.
Такая модель позволяет собирать интерфейс как композицию различных, напрямую не связанных между собой компонентов и, тем самым, достигать слабой зацепленности компонентов интерфейса
Пример
Рассмотрим такую композицию на примере списка с хедером:
Закладываем расширяемость
Компонент списка не будет сам определять вид и структуру компонентов хедера и элементов списка, вместо этого будет принимать их в качестве параметров
interface ListProps {
Header: React.ReactNode;
Items: React.ReactNode;
}
const List: Component<ListProps> = ({ Header, Items }) => (
<div class="wrapper">
{Header}
<ul class="...">
{Items}
</ul>
</div>
)
Используем композицию
Это позволяет переиспользовать и независимо изменять компоненты различных версий хедера и элементов списка. Компоненты хедера и элементов списка могут иметь как свое локальное состояние, так и свою привя зку к любым частям общего состояния приложения - компонент списка не будет ничего про это знать, а следовательно, не будет от этого зависеть
<List Header={<FancyHeader />} Items={<ToDoItems />} />
<List Items={<CartItems />} />
<List Header={<FancyHeaderV2 color="red" />} Items={<FancyItems />} />
Композиция слоев (APP level)
Методология предлагает разделять ценную для пользователя функциональность на отдельные модули - фичи (features), а логику, относящуюся к бизнес сущностям - в сущности (entities). И фичи, и сущности должны проектироваться как высоко-связные модули, т.е. направленные на решение одной конкретной задачи или сконцентрированные вокруг одной конкретной сущности.
Все взаимодействия между такими модулями, аналогично UI-компонентам из примера выше, должны быть организованы как композиция различных модулей.
Пример
На примере приложения-чата с такими возможностями
- можно открыть список контактов и выбрать друга
- можно открыть переписку с выбранным другом
В рамках методологии, это может быть предста влено примерно так:
Entities
- Пользователь (содержит состояние пользователя)
- Контакт (состояние списка контактов, инструменты для работы с отдельным контактом)
- Переписка (состояние текущей переписки и работа с ней)
Features
- Форма отправки сообщения
- Меню выбора переписки
Свяжем все это вместе
В приложении, для начала, будет одна страница, интерфейс будет основан на слегка модифицированном компоненте из первого примера
<List
Header={<ConversationSwitch />}
Items={<Messages />}
Footer={<MessageInput />}
/>
Модель данных
Модель данных страницы будет организована как композиция фич и сущностей. В рамках этого примера фичи будут реализованы как фабрики и получать доступ к интерфейсу сущностей через параметры этих фабрик.
Однако, реализация в виде фабрики необязательна - фича может зависеть от нижележащих слоев и напрямую
import { userModel } from "entitites/user"
import { conversationModel } from "entities/conversation"
import { contactModel } from "entities/contact"
import { createMessageInput } from "features/message-input"
import { createConversationSwitch } from "features/conversation-switch"
import { beautifiy } from "shared/lib/beautify-text"
export const { allConversations, setConversation } = createConversationSwitch({
contacts: contactModel.allContacts,
setConversation: conversationModel.setConversation,
currentConversation: conversationModel.conversation,
currentUser: userModel.currentUser
})
export const { sendMessage, attachFile } = createMessageInput({
author: userModel.currentUser
send: conversationModel.sendMessage,
formatMessage: beautify
})
Итого
- Модули должны обладать сильной связностью (иметь одну ответственность, решать одну конкретную задачу) и предоставлять публичный интерфейс доступа
- Слабая зацепленность достигается через композицию элементов - компонентов UI, фич и сущностей
- Также, для снижения зацепленности, модули должны зависеть друг от друга только через публичные интерфейсы - так достигается независимость модулей от внутренней реализации друг друга
См. также
- (Статья) Про Low Coupling и High Cohesion наглядно
- Схема в начале вдохновлена именно этой статьей
- (Статья) Low Coupling и High Cohesion. Закон Деметры
- (Презентация) Про принципы проектирования (включая Low Coupling & High Cohesion)